小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现故障,或者遇到了心理健康问题?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束,可以继续来写日志……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头!游戏环境:在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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一旦跳出去,就没有办法回头! 游戏环境: 在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

在我的概念,这就是一款好游戏。……最后我们设计一套方法,解决3个问题:1. 有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……项目指导合作请联系微:18698874612

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

这种片面的印象持续很久,直到我们真正接触到了这个群体中的一部分人,发现与他们与我们想象的完全不同。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

V0.19-beta1变化扩大官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明……,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善造桥之后的剧情,加入了一个新的主线任务加入社交系统雏形优化解决夜晚的判定问题修复怪物掉落经验时游戏崩溃加入了新的

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么。我人懵,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

版本:Early Access


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